スプラトゥーン3 サーモンランの14式竹筒銃・甲の使い方

スプラトゥーン3のサーモンランでの「14式竹筒銃・甲」の使い方のコツをまとめました。

目次

14式竹筒銃・甲の特徴

「14式竹筒銃・甲」は、チャージャーとしては攻撃力が低く、射程が短い代わりに、チャージ時間が最速というチャージャーです。

武器が軽量なため、チャージャーの中では一番動けます。

ノンチャでもフルチャージでも射程が変わらない武器ですが、
フルチャージまでの時間が短いため、フルチャージを連発するのが基本です。

なお、フルチャージしても攻撃には貫通がありません。

14式竹筒銃・甲の基本的な立ち回り

14式竹筒銃・甲は、武器の種類としてはチャージャーですが、
シューターに近い立ち回りになります。

武器が軽いため移動しやすく、動き回って攻撃しましょう。

攻撃は基本的にはフルチャージを連発します。

ノンチャはノンチャ1発で倒せる敵の時のみ使い、他はすべてフルチャージで攻撃しましょう。
(ノンチャ1発で倒せるのは、コジャケ、タワーの1段、ハシラ、シャケコプター、狂シャケ)

射程はジェットスイーパーと同じぐらいあるため、
射程長め、発射レートが遅めのシューターと思って立ち回るのがおすすめです。

14式竹筒銃・甲の塗り

14式竹筒銃・甲の塗りは、フルチャージすると直線的に塗れます。
塗る幅はあまり広いないため、広範囲に塗る場合はフルチャージして少し横移動、を繰り返すと効率よく塗れます。

ノンチャ連打は塗る幅が少ないのであまりおすすめしません。

14式竹筒銃・甲の敵別の対処法

雑魚

雑魚処理は基本的にはフルチャージ連打です。

ただ、コジャケはノンチャでも1発で倒せるので、コジャケ処理はノンチャ連打のほうが効率がいいです。

フルチャージしても貫通しないため、大量の雑魚処理はあまり得意ではありません。

バクダン

フルチャージをボムに当てても1発では倒せません。
フルチャージを2発当てる必要がありますが、1ターンで十分間に合います。

あせらずに2発確実に当てましょう。

ダイバー

塗り効率的に、一人では塗りが間に合わない場合が多いです。
かなりうまく塗る必要があります。

できれば味方のサポートがほしいところ。

タワー

タワーの1段をノンチャ1発で倒せるので、ノンチャ連打で簡単に倒せます。

ノンチャでも射程は変わらないため、少し離れた場所からも処理できます。

ハシラ

ハシラは下からノンチャ連打で倒せます。
また、ハシラの側面を塗り、登ってノンチャ連打でも倒せます。

コウモリ

頭を出したところに、フルチャージを連発すれば1ターンで倒せます。

グリル

グリルは本体を狙いましょう。
コジャケ処理は効率が悪いので味方にまかせましょう。

コジャケはノンチャ連打で倒せますが、効率が悪く処理が間に合いません。

ヒカリバエ

ヒカリバエは、他のチャージャーと同様、基本的にキンシャケ狙いです。
シャケはノンチャ1発で倒せますが、発射レート的に処理が間に合いません。

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