スプラトゥーン3のサーモンランでの「ソイチューバー」の使い方のコツをまとめました。
ソイチューバーの特徴
ソイチューバーは、射程短め、チャージ時間普通、インク効率が少し良い、という位置づけのチャージャーです。
また、チャージキープもできます。
ノンチャでの攻撃の効率が良いという、少し変わったチャージャーとなっています。
また、チャージの度合いによってダメージが変化します。
ソイチューバーの基本的な立ち回り
ソイチューバーの立ち回りは、基本的にはチャージャーの立ち回りになりますが、
射程があまり長くなく、ノンチャのDPSが高いため、
基本はノンチャを連打、貫通や高火力が欲しい場合にフルチャージを使う、
という形になります。
ソイチューバーの塗り
ソイチューバーの塗りは、他のチャージャーとあまり変わりませんが、
ノンチャでも射程があまり変わらないため、移動しながらノンチャを連打することで、
広範囲も効率良く塗ることができます。
ソイチューバーの敵別の対処法
雑魚
ノンチャのDPSが高いので、基本的にはノンチャの連打で倒します。
貫通で複数同時に倒す場合はフルチャージを使います。
ただ、フルチャージは時間がかかるので注意。
コジャケはノンチャ1発、シャケはノンチャ2発。
ドスコイはフルチャージ1発+1/4チャージか、フルチャージ1発+ノンチャ2発、
またはノンチャ5発で倒せます。
バクダン
フルチャージをボムに当てれば1発で倒せます。
チャージに時間がかかるので、ボムが出る前からチャージしましょう。
ヘビ、テッパン、ナベブタ
どれも
・フルチャージ2発
・フルチャージ1発+ノンチャ3発
・ノンチャ7発
で倒せます。
「フルチャージ1発+ノンチャ3発」が一番効率がいいのでおすすめです。
ダイバー
ノンチャ連打でうまく塗れば間に合います。
タワー
タワーの1段をノンチャ1発で倒せるので、ノンチャ連打で簡単に倒せます。
チャージャーはタワーを倒すのが苦手なのですが、ソイチューバーは得意なオオモノです。
ハシラ
ハシラの側面を塗り、登ってノンチャ連打がおすすめです。
下からの攻撃は当てにくいので、効率があまりよくありません。
コウモリ
コウモリは頭を出したところに、
・フルチャージ1発+ノンチャ8発
・ノンチャ12発
で倒せます。
フルチャージ1発+ノンチャ8発は、ぎりぎり1ターンで間に合います。
グリル
グリルは本体を狙いましょう。
できればフルチャージでスタン狙いをします。
コジャケ処理は効率が悪いので味方にまかせましょう。
ヒカリバエ
ヒカリバエは、他のチャージャーと同様、基本的にキンシャケ狙いです。
雑魚処理には向いていませんが、貫通が狙えるならフルチャージで攻撃しましょう。