ハデス(Hades)の魔弾のおすすめまとめ!

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現在配信中のゲーム「ハデス(Hades)」。
このゲームの攻撃の1つである魔弾。

この魔弾のおすすめを紹介します。

なお、敵に埋め込む系の魔弾ではなく、放出系の魔弾のみ紹介します。



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ハデスの魔弾の一覧

ハデスの魔弾は、各神に1つずつ、
さらにデュオで効果アップ、という形になります。

ゼウスの魔弾

雷の魔弾。敵に当たると雷が落ちます。
魔弾を敵に当てると別の敵へはね返ります。

初期状態ではダメージは微妙ですが、雷の連鎖数を増やしたり、
放電で感電付与できるようになると強力になります。

ポセイドンの魔弾

敵に当たると周辺に攻撃判定のある波が出ます。
吹き飛ばし効果もあります。

初期状態でのダメージは微妙ですが、吹き飛ばしを強化すると、
魔弾も強化されます。

アテナの魔弾

リフレクト効果がある魔弾。速度は遅いですがエリア攻撃になります。

初期状態のダメージはまあまあ。
リフレクト効果があるので、弾除けに使うのもアリ。

アフロディテの魔弾

敵を追尾する魔弾。クリティカル率が高めになっています。
クリティカルが発生すればダメージは大きいですが、発生しなければ微妙です。

できればクリティカル率を上げたいところですね。

アレスの魔弾

スピンブレードを前方に発射する魔弾です。
動きが遅いので敵に連続ヒットします。

初期状態ではダメージが微妙ですが、
スピンブレードの範囲を大きくしたり、デュオで追尾をつけると強力になります。

ディオニュソスの魔弾

放物線の軌道で投げる魔弾で、銃の特殊攻撃のような魔弾です。
着弾時に広範囲にダメージ高めの攻撃になります。

初期状態でもそれなりのダメージがあります。
また、着弾時に発生する酒宴の霧に、追加効果をつけるとさらに強力になります。

デメテルの魔弾

水晶を設置し、そこから敵に向けてビームを照射します。
ビームが当たっている間、継続ダメージを与えられます。

初期状態でもまあまあ使えますが、ダメージを上げたり、
デュオで追尾機能をつけるとさらに強力になります。



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魔弾のおすすめは?

ここからは、個人的におすすめと思う魔弾を紹介します。

ぜひ取りたい魔弾

まず挙げたいのが、ディオニュソスですね。
銃の特殊攻撃のような魔弾で、時間差で範囲攻撃ができる爆弾です。

ここにゼウスとのデュオを取ると、着弾後にその範囲に雷が落ちるようになり、より強力になります。

また、デメテルとのデュオを取ると、魔弾が放物線を描かず、即時に着弾するので使い勝手がかなりよくなります。
ボタン連打で魔弾3連発、という使い方もできます。

次はデメテルですかね。
初期状態ではちょっと微妙ですが、アルテミスとのデュオで追尾をとると、
敵にかなり当たるようになり、設置して逃げてるだけでよくなります。

まあまあ強い魔弾

次にくるのがアレスでしょうか。
スピンブレードを出す魔弾で、動きが遅いので敵にまあまあ当たります。

スピンブレードの範囲を大きくすれば雑魚敵対策になりますし、
アルテミスとのデュオで追尾をつければボス戦でも使えます。

ちょっと微妙な魔弾

ゼウス、ポセイドン、アルテミスはわりと微妙です。
積極的に取りに行く必要はないと思いますね。

ただ、ゼウスなら雷、ポセイドンなら吹き飛ばし、アルテミスならクリティカル率を強化しているなら、この魔弾もかなり使えるようになります。

逆に、それぞれの強化が中途半端なら、この魔弾は取る必要はないですね。

使い方が難しい魔弾

使い方が難しいのはアフロディテですね。

なにより射程距離がかなり短くなるため、ほぼ接近戦のような使い方になります。
敵に当てるのが苦労するタイプなので、使うとすれば、拳や剣などの接近戦の武器を使っているときでしょうか。


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