ドラクエビルダーズ2をクリアしたので感想

ドラクエビルダーズ2

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お盆はなんだかんだでずっとドラクエビルダーズ2をやってましたね。

で、一応ストーリーについてはクリアしました。
(まだまだやることはいっぱいありますが)

ということで、クリアした後の感想など書いてみます。



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ドラクエビルダーズ2をクリアした感想

ストーリーについては、最初に仲間になったシドーとの関係について、
みたいな流れですね。

まあ、この世界の謎みたいなのもあって、
一応それっぽいストーリーになっています。

ストーリーの出来はまあまあかな。
ストーリーメインのゲームじゃないので、こんなもんかと。

ビルダーとしての部分については、
前作よりはだいぶよくなってますね。

細かい点が改善されてます。

ただ、相変わらず作業できるスペースは狭いですし、
自由度はあんまりないですね。

自由にやりたければ、からっぽ島などでやってね、というスタンスなんでしょう。

今回、他のNPCも建築に参加してくれるようになってますが、
一緒に作ってくれる建物の場合、逆に主人公がなにもしてない感がありますね。
(一応参加はできるのですが・・・)

特に巨大な建物の場合、作ってるのはほぼNPC。
こっちは材料集めるだけ、みたいな感じ。

まあ、前作みたいに全部自分で、というよりはよくなってるんですけど。。

さて、それ以外の戦闘部分ですが、ここは結構大味ですね。
まあ、攻撃はだいたい仲間のシドーがやってくれるんで、
見てるだけでもなんとかなっちゃいます。

仲間と一緒に敵に立ち向かう、みたいなのはなかなかいいんですが、
ここでも主人公の存在意義が薄いんですよね。

なかなか難しいもんです。

ドラクエビルダーズはドラクエ+マインクラフトなんですが、
やっぱりマインクラフトの自由度は少ないままですね。

特にストーリー上作る必要がある建物は、ほぼ自由度はなし。
なので結構作業感がありますね。

まあ、そういう自由度はクリア後にやってね、ということなんでしょう。

今回、評判はまあまあいいようですが、3は出るのかなぁ。
まあ改善点はまだありますよね。

・・・というわけで、中古などで安いのならおすすめできるゲームです。
(フルプライスならちょっと・・・って感じ)


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